Переиздание анонсировали и сразу же выпустили.
22 апреля Bethesda выпустила The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — ремастер четвёртой части культовой серии ролевых игр. Проект сразу же поступил в продажу на ПК, PS5 и Xbox Series, а также вошёл в каталог сервиса Game Pass Ultimate на консолях и PC Game Pass на ПК.
В этом материале мы собрали все подробности новой версии — и в этот раз ремастер куда больше похож на полноценный ремейк.
Игра официально не вышла в России, но доступна через другие регионы на всех платформах.
Видео доступно на YouTube-канале Bethesda. Права на видео принадлежат Bethesda.
TES 4: Oblivion Remastered — большой ремастер культовой ролевой игры студии Bethesda, вышедшей в далёком 2006 году. События игры разворачиваются в провинции Сиродил, где главный герой противостоит культу «Мифический Рассвет», пытаясь предотвратить открытие портала в мир демонов — Обливион.
Разработкой проекта занималась сингапурская студия Virtuos, которая подошла к своей работе со всем усердием. Авторы перевели игру на движок Unreal Engine 5 и внесли гигантское количество изменений.
Для запуска игры понадобится компьютер с процессором Intel Core i7-6800K и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti с 16 ГБ оперативной памяти. Для комфортной игры необходима сборка с Intel Core i5-10600K и NVIDIA GeForce RTX 2080.
Минимальные системные требования TES 4: Oblivion Remastered
Рекомендуемые системные требования TES 4: Oblivion Remastered
В базовое издание ремастера «Обливиона» входят сама игра и сюжетные расширения Shivering Isles («Дрожащие острова») и Knights of the Nine («Рыцари Девяти»). В Казахстане оно обойдётся в 17 999 тенге, это около 2850 рублей по текущему курсу.
В расширенную версию переиздания также вошли несколько новых квестов, цифровой саундтрек и артбук, а также две наборы брони для лошади — это, видимо, отсылка на первое платное DLC в истории индустрии. Оно обойдётся в 21 999 тенге, около 3500 рублей по текущему курсу.
Сейчас у ремастера «Обливиона» нет перевода на русский язык. Скорее всего, это связано с правами на русскоязычный дубляж у Bethesda, а также с новыми репликами, записанными специально для переиздания.
У «Древних Свитков» в России большое фанатское сообщество, которое уже начало искать способы внедрить в ремастер озвучку от компании 1С — её сделали ещё в 2007 году. Возможно, дубляж смогут интегрировать в новинку уже в ближайшее время, а новые реплики при этом останутся на английском языке.
Кроме того, никто не отменяет и нейроперевод — ранее фанаты использовали ИИ для озвучки дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.